No goods

EDUseria. Angielski. Gra karciana

The Symbol : 5904905917904

The Availability Of : 0 opak

Price: 33.48

Lowest price in the last 30 days:
31.81
31.81 price with code : EDUKAMP
opak
Orders by phone: 501-031-535

Availability payment and delivery

Shipping within : Right away
Shipping price :
The Lack Of

About this product

Wydawnictwo:
Kapitan Nauka
Autor:
Małgorzata Wysocka
Rok wydania:
2026
Oprawa:
pudełko
EAN :
5904905917904

Poznaj angielskie słówka podczas gier i zabaw!

  • 110 kart do zabawy i szybkiej nauki angielskiego.


  • Dzięki obrazkom i nagraniom wiedza sama wejdzie ci do głowy.


  • Baw się i powtarzaj w domu, na lekcji i podczas przerwy.

Zestaw do nauki języka angielskiego obejmuje 200 wyrazów z zakresu słownictwa podstawowego. Na każdej stronie się słówko w języku angielskim, jego tłumaczenie w języku polskim oraz przykład użycia danego wyrazu w zdaniu. Uczeń może powtarzać słówka, przeglądając karty. W instrukcji przedstawiono różne zabawy, pozwalające na utrwalanie słownictwa podczas gry w domu lub w szkole. Do zestawu dołączono nagrania w formacie MP3 (dostępne do pobrania po wpisaniu kodu na stronie internetowej wydawnictwa).


EDUseria to wyjątkowa seria produktów - gier karcianych, zeszytów ćwiczeń i teczek edukacyjnych - utrwalająca materiał szkolny i pozwalająca ćwiczyć najważniejsze zagadnienia z zajęć lekcyjnych.


Przeznaczona dla dzieci w wieku od 7 do 11 lat (każdy produkt jest dopasowany do podstaw programowych dzieci w szkole podstawowej). Niektóre tytuły z serii mogą przydać się również młodszym dzieciom, które przygotowują się do rozpoczęcia nauki w szkole.


W serii znajdują się gry, książeczki i teczki, które dotyczą różnych tematów z zakresu matematyki, języka polskiego i wiedzy o świecie. Wybór produktu można dopasować do potrzeb i zainteresowań dziecka.


Kapitan Nauka to marka, która wspiera rozwój i edukację dziecka przez kreatywną zabawę.


Nasze produkty dostosowane są do potrzeb maluchów, przedszkolaków oraz uczniów i rozwijają kluczowe umiejętności, m.in. naukę mowy, czytanie, liczenie czy mnożenie. Są świetną alternatywą dla smartfona czy komputera, a czas spędzony przy wspólnych rozgrywkach w gronie rodziny lub rówieśników wzmacnia więzi i umiejętności komunikacyjne. Nad zawartością merytoryczną czuwają eksperci: nauczyciele, pedagodzy, psycholodzy i terapeuci.

Parameters :
Wydawnictwo:
Kapitan Nauka
Autor:
Małgorzata Wysocka
Rok wydania:
2026
Oprawa:
pudełko
There is currently no comments or ratings for this product.
Ask a question